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2023-04-05
|
更新于
2026-03-23
|
总字数:
4
|
阅读时长:
1分钟
|
浏览量:
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文章作者:
sym1018
文章链接:
http://sym1018.github.io/game-recommendation/
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Markdown 语法示例
Markdown 是一种轻量级标记语言,由 John Gruber 于 2004 年创建。它的设计哲学是让文档尽可能地易读易写——源码本身就应该像纯文本一样可以直接阅读,而不需要被大量标签和格式指令淹没。 常用标记符号不超过十个,三十分钟即可上手。本文涵盖基础语法与扩展语法,每个语法均展示源码与效果的对比。 一、标题Markdown 支持两种标题语法:ATX 风格(# 号)和 Setext 风格(下划线)。 ATX 风格语法:在行首使用 1~6 个 # 号,# 与标题文本之间需加一个空格。 123456# 一级标题## 二级标题### 三级标题#### 四级标题##### 五级标题###### 六级标题 效果: 一级标题二级标题三级标题四级标题五级标题六级标题Setext 风格用 = 标识一级标题,用 - 标识二级标题,数量不限: 12345一级标题========二级标题-------- 最佳实践: # 和标题文本之间始终保留一个空格,以确保兼容性。 二、段落与换行段落段落之间用空行分隔。不要用空格或制表符缩进段落。 123这是第一个段落。这是第二个段落。 效果:...
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